通常、パチンコの大当たりは「スタートチャッカーに玉が入った瞬間に当たり・はずれが決定する」システムであるため、チャンスボタンをいくら押したところで大当たり確率が向上したり、確変に昇格するなどということは一切ないのだが… パチ屋では必死にボタンを連打する光景を見かける。
その影響で、ボタンの効かない台や壊れている台をしばしば見かけたことがあった。
チャンスボタンは、単調になりがちなパチンコで、打ち手の遊客を飽きさせないための演出として、現在はほとんどのメーカーが導入している。
業界では、参加型パチンコと言って、さもパチンコに自分も参加して楽しめると煽っていた。
主な効果としては、チャンスボタンを押すことで、ゲーム中のキャラクター等の会話を表示させる(会話内容が大当たりへの期待度を表示することが多い)。
確変大当たりが成立しているが、画面表示は単発大当たりとしておき、ボーナスゲーム中にボタンを押させることで『確変に昇格した』と見せかける演出を表示させ、ゲームを盛り上げる。
遊客に『連打させる』指示を表示し、客がそのようにすることで、大当たりになったり単発大当たりが確変に昇格したりするような演出。遊客が、さも自分の力で大当たりを引いたように見せ、ゲームを盛り上げる。
いわば店側のトリック。
いずれも演出の一環であり、ボタンの押・不押によって大当たりの行方が左右されることはなく、必ずしもボタンを押す必要性はない。
要するにボタンを押そうが押すまいが、一切関係ないということ。
無意味に激しく連打しても血圧上昇と指の痛み、遊戯台の故障に繋がるだけである。


エヴァのチャンスボタン…。
水玉模様になっても、結果は決まっています。
カットインを出すタイミング。
裏ボタン。
まだ覚えているんだなあ。
悔しいけれど。
まあ、もう縁がないから。
エヴァのチャンスボタン! 悔しいけれど連打してました。。。
カットイン、裏ボタン もちろん覚えてます(><)
もう押すことのないチャンスボタン!
押してはならないチャンスボタン!!
もう縁切ったのでお別れです(笑)
画像ネタは、しばらく続くかな(爆)
私はひっそり押す派でした〜^^なんか恥ずかしくて・・・でも押したい!(笑)
無意味なくせに存在感大ですもんね〜
業界もあの手この手で大変ですよね〜。今ボタン押すっていったら、エレベーターくらいかなヾ(´▽`)連打はしなくてもいいし^^
私は、ガンガン押してましたよぉ〜(恥)
店長クラスの人たちは裏で笑ってたんでしょうね。
悔しい〜〜(><)
今ボタンと言えば、自販機のジュース位ですかね。
幸せじゃ〜♪